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| | Builder建造者模式 栏目:C/C++ | 建造者模式,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创
建不同的表示。属于创建型模式。 | keywords:C++,建造者模式,创建型模式 | 更新日期:2015-7-17 | |
| | | Template Method模板方法模式 栏目:C/C++ | 模板模式是定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。封装子类
的基类不允许被子类覆盖。属于行为型模式。 | keywords:C++,模板方法模式,行为型模式 | 更新日期:2015-7-14 | |
| | | Adapter适配器模式 栏目:C/C++ | 是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式属于结构型模式,
主要用于不同系统之间的处理。 | keywords:C++,适配器模式,结构型模式 | 更新日期:2015-7-14 | |
| | | AbstractFactory抽象工厂模式 栏目:C/C++ | 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。属于
创建型模式。 | keywords:C++,抽象工厂模式,创建型模式 | 更新日期:2015-7-13 | |
| | | Facade门面模式 栏目:C/C++ | 将复杂的逻辑封装起来,对外公开简单的接口,由客户程序调用。 | keywords:C++,门面模式 | 更新日期:2015-7-10 | |
| | | Factory Method工厂方法模式 栏目:C/C++ | 定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。属于创建型模式,适合于产品不太多的情况。 | keywords:C++,工厂方法模式,创建型模式 | 更新日期:2015-7-10 | |
| | | Multition多例模式 栏目:C/C++ | 和单例基本一样,是有个数限制的单例,区别于普通类 | keywords:C++,多例模式 | 更新日期:2015-7-9 | |
| | | Proxy代理模式 栏目:C/C++ | 代理拥有实际执行者的实例,代理只是简单的装载,然后调用实际执行者的函数。属于结构型模式。 | keywords:C++,代理模式,结构型模式 | 更新日期:2015-7-8 | |
| | | Strategy策略模式 栏目:C/C++ | 一个策略放到一个锦囊里。一个锦囊只能装一个策略,一个人可以有多个锦囊。属
于对象行为型模式。 | keywords:C++,策略模式,对象行为型模式 | 更新日期:2015-7-8 | |
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