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Builder建造者模式    (待逆向)
建造者模式,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创 建不同的表示。属于创建型模式。
keywords:C++,建造者模式,创建型模式
更新日期:2015-7-17
 
 
Bridge桥梁模式    (已逆向)
桥梁模式,通过增加一个类,将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。属于结构型模式。
keywords:C++,桥梁模式,结构型模式
更新日期:2016-7-17
 
 
Template Method设计模式    (已逆向)
多个算法具有类似的过程,过程中的每步因每个算法而不同,希望能够复用类似的过程,实现了算法算法过程复用,算法每个步骤实现的灵活性。
keywords:C# ,设计模式,Template Method
更新日期:2015-6-23
 
 
设计模式:AbstractFactory    (已逆向)
通过由国家创建人和语言的实例,来解决把一组类的创建封装,并通过抽象的指针调用具体类的行为。
keywords:C# ,设计模式,AbstractFactory
更新日期:2015-6-15
 
 
Singleton设计模式    (已逆向)
实例具有共同的存在空间,实例具有共同的存在空间,并提供一个创建实例的静态方法,封装构造函数的访问,具体体现在世界上只能创建一个太阳。
keywords:C#,设计模式,Singleton
更新日期:2015-6-5
 
 
设计模式:Singleton    (已逆向)
实例具有共同的存在空间,代码实现一个类仅有一个实例,并提供一个创建实例的静态方法,封装构造函数的访问,具体体现着在世界上只能创建一个帝王。
keywords:C++,设计模式,Singleton
更新日期:2015-6-4
 
 
FactoryMethod设计模式    (已逆向)
抽象公共的结构和行为,建立抽象的框架层,以便各个具体应用可以继承公共行为,并根据具体应用的不同,实例化不同的子类对象。
keywords:C# ,设计模式,FactoryMethod
更新日期:2015-5-31
 
 
设计模式:简单工厂模式    (已逆向)
设计模式:简单工厂模式把多个类似行为的类抽象为一个类,把抽象类作为稳定的调用点,同时用工厂封装不同类的实例化,封装变化。
keywords:设计模式,简单工厂模式,simple模式,类,
更新日期:2015-5-18
 
 
点击按钮上传文件样式代码    (已逆向)
上传文件点击input上传文件样式代码实现了上传文件的功能,用户点击算则文件按钮,选择文件,提供了文本和图片两种方式的上传。
keywords:CSS,upload控件,上传
更新日期:2015-2-2
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